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虚拟现实娱乐项目


行业类别:先进制造技术
所处阶段:规模化生产阶段
持有单位:东北大学
转让方式:技术转让,
转让价格:面议

成果信息

本项目由虚拟排球、虚拟跳绳、虚拟足球射门和虚拟足球比赛等多个项目。利用计算机视觉技术对参与项目的人的动作和姿态进行辨识, 使人可以通过各种动作实现对虚拟世界的控制,以软件替代“交互设备”,实现“非接触”式操控方式。采用“非接触”方式实现的虚拟运动系列项目不仅知识内容丰富,可参与强,而且表现内容可以有很大的拓展空间,是进行科普教育、寓教于乐的良好载体。 )

背景介绍

VR(Virtual Reality虚拟现实)技术是继多媒体之后,当前信息科学与技术领域中又一研究与开发的热点;计算机视觉是一门内容日益丰富的综合性学科,其应用主要依赖于现代图象处理和模式识别技术。由于当今社会生活节奏紧张,工作压力大,人们追求轻松愉快生活的渴望日益强烈。)

应用前景

基于计算机视觉实现虚拟交互技术,拓宽了虚拟现实的应用领域,在教育、娱乐、军事、医疗、体育等行业都可以发挥其独到的作用。以往,虚拟现实系统产品价格一般从几十万元到几百万元,甚至上千万元不等。而本项是基于计算机视觉技术实现的虚拟现实系统成本不超过十万元,拓宽了虚拟现实的应用领域,利润可达到30%以上。随着低成本视觉系统的出现,大众化的虚拟现实产品将走入家庭,其市场前景将大大超过原来的虚拟现实系统。)